梁時英同学
隶属于NHN studio comico株式会社
Studio comico事业部 第2编辑小组
Studio comico事业部 第2编辑小组
对于留学生而言
能否与日本人一起工作
令人十分在意。
在那门课上我能感受到
日本人和我们抱有相同的感觉。
能否与日本人一起工作
令人十分在意。
在那门课上我能感受到
日本人和我们抱有相同的感觉。
选择新世代漫画专业的理由是什么呢?
选择报考漫画学部的原因是,从以前开始就非常喜欢漫画,想在都是喜欢漫画的人的地方学习漫画。
在选择专业时十分苦恼过,听说京都精华大学新开设了新世代漫画专业,就查询了相关信息。感觉这里并不仅局限于“想要通过漫画去达成什么”这种宏大的主题,而是通过各种视角去学习漫画,所以就报考了新世代漫画专业。
在选择专业时十分苦恼过,听说京都精华大学新开设了新世代漫画专业,就查询了相关信息。感觉这里并不仅局限于“想要通过漫画去达成什么”这种宏大的主题,而是通过各种视角去学习漫画,所以就报考了新世代漫画专业。
入学之后,感觉大学的氛围和班级的氛围如何?
第一印象是不愧是美术大学,个性鲜明的人还真多。
有着各自不同人生轨迹的人们聚集到一起,其中肯定也有合不来的人,但总地来说还是坦率的人比较多,所以互相交换价值观和意见之后,能重新审视自己到底是一个什么样的人。
班级的氛围虽然很自由,但大家都抱有各自追求的理想。有人想通过大学生活去追求理想,也有人想通过作品去追求理想。大家抱有的理想和对漫画的感情各有千秋。总体而言大家并非七零八落的,而是在必要时会协力合作,这样的氛围。
有着各自不同人生轨迹的人们聚集到一起,其中肯定也有合不来的人,但总地来说还是坦率的人比较多,所以互相交换价值观和意见之后,能重新审视自己到底是一个什么样的人。
班级的氛围虽然很自由,但大家都抱有各自追求的理想。有人想通过大学生活去追求理想,也有人想通过作品去追求理想。大家抱有的理想和对漫画的感情各有千秋。总体而言大家并非七零八落的,而是在必要时会协力合作,这样的氛围。
那课程的内容又如何呢?
令我印象深刻的课程有两门,其中一门是有关一般教养的课程。
“社会设计”这堂课上每次都有小组讨论。作为留学生能和日本人学生一同交流,并且老师会在下周给交流的内容进行反馈,如果没有这些内容,我可能不会想着要在日本工作。对于留学生而言,能否与日本人一起工作令人十分在意。在那门课上我能感受到日本人和我们抱有相同的感觉。与我抱有不同意见的人,老师也会解释他们的背景,探讨为什么会出现不同的意见,加深了我的理解。
另一门是有关漫画学部的课程。讲义中老师所说的“想要以漫画为生”这句话令我倍感冲击。做喜欢的事情和以此为生,之前还没怎么意识到这两件事之间的关联,老师的这句话对我的将来产生了巨大的影响。
“社会设计”这堂课上每次都有小组讨论。作为留学生能和日本人学生一同交流,并且老师会在下周给交流的内容进行反馈,如果没有这些内容,我可能不会想着要在日本工作。对于留学生而言,能否与日本人一起工作令人十分在意。在那门课上我能感受到日本人和我们抱有相同的感觉。与我抱有不同意见的人,老师也会解释他们的背景,探讨为什么会出现不同的意见,加深了我的理解。
另一门是有关漫画学部的课程。讲义中老师所说的“想要以漫画为生”这句话令我倍感冲击。做喜欢的事情和以此为生,之前还没怎么意识到这两件事之间的关联,老师的这句话对我的将来产生了巨大的影响。
毕业后从事了什么样的工作?
梁同学在毕业后先就职于房地产公司,而后转行到Webtoon制作公司。
首先,房地产公司的工作感觉如何?
这个行业的工作安排十分繁忙紧凑。必须每天频繁和人接触提升业绩。几乎每天都会产生和客户之间的问题。每天如同战争一般,不敢相信自己是如何撑过最初的半年的。但能和30~60多岁的各个年龄层的客户接触,如今想来也获得了不少其他职业难以获得的经验。
在这些算不上顺利的日子里,只有在抛开“必须要卖东西给客户”这个念头,客户才会敞开心扉和你说一些更加私人的话题。最长的时候会和客户半天都呆在一起说着各种关于自己的事情。这就如同是触摸别人人生的鳞片一般。接触100位客户后就能触摸到100个人的人生、100个人的价值观,这让我觉得我作为人成长了不少。如果没有这样的经验,我想我难以从事现在的编辑的工作。
在这些算不上顺利的日子里,只有在抛开“必须要卖东西给客户”这个念头,客户才会敞开心扉和你说一些更加私人的话题。最长的时候会和客户半天都呆在一起说着各种关于自己的事情。这就如同是触摸别人人生的鳞片一般。接触100位客户后就能触摸到100个人的人生、100个人的价值观,这让我觉得我作为人成长了不少。如果没有这样的经验,我想我难以从事现在的编辑的工作。
大学时学到的东西有在房地产公司的工作上派用场吗?
比起学到的东西,在精华留学时交到了很多日本人的朋友更加有用。上一份工作的房地产公司里全是日本人,但在大学里有过“和日本的朋友互相理解”这样的经验,所以在公司里也很容易产生要和同事、上司、客户搞好关系的想法。
在房地产公司的经历对Webtoon制作的工作有什么帮助吗?
有的,而且还很多。
其中最有帮助的是和他人的交流以及对数字更具有敏感度。这两点十分有帮助。
其中最有帮助的是和他人的交流以及对数字更具有敏感度。这两点十分有帮助。
转行的过程是怎样的?
大学毕业,成为社会人第二年的时候,重新思考了“将来自己想做什么?”
大学时期还没有形成“在公司上班,靠自己的力量维系生活”这种印象,但在之前的的那份工作中,体会了靠着工作独自生活后,第一次正式考虑了自己将来到底想要从事什么工作。而答案就是,想做一直喜欢的漫画相关的工作,即“想要以漫画为生”。
正在烦恼之时,从新世代漫画专业的老师那里得知《comico》*正在募集人材,于是就应召报名了。
大学时期还没有形成“在公司上班,靠自己的力量维系生活”这种印象,但在之前的的那份工作中,体会了靠着工作独自生活后,第一次正式考虑了自己将来到底想要从事什么工作。而答案就是,想做一直喜欢的漫画相关的工作,即“想要以漫画为生”。
正在烦恼之时,从新世代漫画专业的老师那里得知《comico》*正在募集人材,于是就应召报名了。
*日本的大型Webtoon网站。
转行后被安排了什么样的工作?
在做漫画的编辑。
进入公司时被分配到漫画化小组中。大量阅读有人气的小说,从中找出漫画化之后可能收获大量人气的作品,与原作者交涉,取得漫画化的许可,类似于这样的工作。
在这之后又被安排到其他的岗位,现在的工作是作为编辑,对于漫画化作品如何才能更加有趣提出反馈意见。要分别对漫画分镜、线稿、上色、翻译进行反馈。作为编辑的提出意见和具体的修正方案一通常需要同提出。漫画分镜的修正方案是最花费时间的。大多数情况下是用邮件和作者进行反馈,也有和作者直接进行会议交流的时候。
开始制作的时候,也会有发生问题而进度变慢的情况。以及将要发售前要更频繁地开展商讨会议。
进入公司时被分配到漫画化小组中。大量阅读有人气的小说,从中找出漫画化之后可能收获大量人气的作品,与原作者交涉,取得漫画化的许可,类似于这样的工作。
在这之后又被安排到其他的岗位,现在的工作是作为编辑,对于漫画化作品如何才能更加有趣提出反馈意见。要分别对漫画分镜、线稿、上色、翻译进行反馈。作为编辑的提出意见和具体的修正方案一通常需要同提出。漫画分镜的修正方案是最花费时间的。大多数情况下是用邮件和作者进行反馈,也有和作者直接进行会议交流的时候。
开始制作的时候,也会有发生问题而进度变慢的情况。以及将要发售前要更频繁地开展商讨会议。
漫画编辑的工作有哪些很辛苦的地方吗?
自己的意见和作者的意见并不相通的时候,会很辛苦。
比较细微的地方的修正,会尽可能地尊重作者的意见。但大幅的修正(情节顺序的变更、突然改变故事构成等)必然有其理由,这时若和作者意见不同,会很苦恼该怎样说服对方。也会因为过于苦恼,而怀疑自己的意见真的是正确的吗,并左右为难。
去年的时候,有一部作品在发售前,我想更改作品1~3话的故事构成,因为有不同意见而与工作室和作者产生了冲突。如果保持现状,作品1~3话的冲击力就会很弱,不做出变更的话作品的销量不容乐观。作品卖不出去,就会有腰斩的可能,对作者的职业生涯十分不利,基于这样的判断,还是选择和工作室及作者进行商讨。对方有5个人,而我1个人。最初作者那边表示不同意。好不容易画出来的东西,事到如今却要变更。但如果不强化开头的桥段的话,大家好不容易画出来的东西可能就要卖不出去,进而影响职业生涯,我是想要作品获得成功才想要修正的,总之还是说服他们了。
下一道难关就是说服原作小说的作者。因为要拿出具有说服力的依据,就得把修正了开头的桥段的成稿拿给原作者看,让他亲眼判断。我承认这有赌的成分。如果原作者不同意变更的话,那因为我的意见而重画漫画开头的漫画家们就会白忙活,进而失去他们的信任。在拿给原作者看之前连续3天每晚都做噩梦。
但好在原作者充分理解了这是作为漫画获得人气而必要的变更。最终,这部作品也获得了大量人气,并得以在海外有名的漫画平台上连载。这种“理解对方后进而说服对方的能力”,正是在上一份工作中培养出来的。
比较细微的地方的修正,会尽可能地尊重作者的意见。但大幅的修正(情节顺序的变更、突然改变故事构成等)必然有其理由,这时若和作者意见不同,会很苦恼该怎样说服对方。也会因为过于苦恼,而怀疑自己的意见真的是正确的吗,并左右为难。
去年的时候,有一部作品在发售前,我想更改作品1~3话的故事构成,因为有不同意见而与工作室和作者产生了冲突。如果保持现状,作品1~3话的冲击力就会很弱,不做出变更的话作品的销量不容乐观。作品卖不出去,就会有腰斩的可能,对作者的职业生涯十分不利,基于这样的判断,还是选择和工作室及作者进行商讨。对方有5个人,而我1个人。最初作者那边表示不同意。好不容易画出来的东西,事到如今却要变更。但如果不强化开头的桥段的话,大家好不容易画出来的东西可能就要卖不出去,进而影响职业生涯,我是想要作品获得成功才想要修正的,总之还是说服他们了。
下一道难关就是说服原作小说的作者。因为要拿出具有说服力的依据,就得把修正了开头的桥段的成稿拿给原作者看,让他亲眼判断。我承认这有赌的成分。如果原作者不同意变更的话,那因为我的意见而重画漫画开头的漫画家们就会白忙活,进而失去他们的信任。在拿给原作者看之前连续3天每晚都做噩梦。
但好在原作者充分理解了这是作为漫画获得人气而必要的变更。最终,这部作品也获得了大量人气,并得以在海外有名的漫画平台上连载。这种“理解对方后进而说服对方的能力”,正是在上一份工作中培养出来的。
有哪件事情让你感到十分值得吗?
连载初期没什么人气的作品,在被不断修正后人气上升时,能感到自己完成了自己的职责,进而感到十分值得。
以及一部作品到发售之前会有1年左右的准备时间,在这期间除了我与作者(或是工作室)没有人读过作品。本就是因为觉得有趣而进行的制作,但当作品真的发表,从读者那里得到高度赞扬时,还是会觉得很有意义。
以及一部作品到发售之前会有1年左右的准备时间,在这期间除了我与作者(或是工作室)没有人读过作品。本就是因为觉得有趣而进行的制作,但当作品真的发表,从读者那里得到高度赞扬时,还是会觉得很有意义。
梁同学作为编辑来到京都精华大学的讲评会(出差编辑部)*时,感觉如何?
在讲评会上阅读学生作品的梁同学
学生毕竟还是学生,有很多人十分紧张,作为编辑要想着“眼前的人很可能成为今后一起工作的作者”,也会变得十分紧张。
我会回想自己学生时代时作为想要成为漫画家的人想要听到编辑说什么、想要得到编辑什么样的反应,从而进行回应。
我会回想自己学生时代时作为想要成为漫画家的人想要听到编辑说什么、想要得到编辑什么样的反应,从而进行回应。
*于校内举办、1年2次,在会上能从大型出版社的编辑处获得作品的讲评。
因此获得担当编辑进而出道的人不在少数。
因此获得担当编辑进而出道的人不在少数。
有什么对于想要成为编辑或职业制作人的人的建议吗?
阅读大量漫画是理所当然的,以及最重要的是和其他人交流的能力。不只是和作者之间的交流,能获得人气的漫画往往具有说服力,因此和读者之间的交流、为了把握不同的人的需求而进行的交流,都是十分重要的。